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【ムーンウォーク】 通称ムーンウォークと呼ばれていますが、サイレントアサシンから 使える移動法です。 ダッシュした後のスリップ現象を利用し、連続でスリップ動作を する事で無音で、さらにダッシュと同等のスピードで移動する 事が可能になります。 方法としてはダッシュしながら前進キーをリズミカルに 叩くことで連続スリップ状態を作ります。 叩くテンポは研究の余地があります。 47の手が真っ直ぐ伸びたままなら無音で移動する事が出来ます。 ターゲットに気づかれること無く背後から接近したり 怪しまれることなく高速移動が可能になります。 注意 ムーンウォークを使うことによってゲームの難易度がかなり下がってしまいます。特にサイレントアサシンではスニーク速度が遅い点がこの技によって全て代償されてしまいます。 一度ムーンウォークを覚えると歩くのが馬鹿らしくなってしまい ゲームが台無しになってしまう可能性もありますので注意してください。
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ヒットマン(ひっとまん) 登場作品 + 目次 イノセンス 関連リンク関連種 イノセンス No. 133 HP 2500 攻撃 34 物防 35 知性 21 術防 30 敏捷 80 幸運 85 弱点 風・光 得意 土・闇 EXP 1250 ガルド 70×6 落とすアイテム スマートハンターストーンチェック 盗めるアイテム - 出現場所 西の戦場 (※基準はノーマル ドロップ、ローバーは上段がレア) 行動内容 銃撃して前方の相手を攻撃する。 3連続の銃撃で前方の相手を攻撃する。 銃で上向きに薙ぎ払って攻撃する。 銃で上向きに薙ぎ払って攻撃→上向きに2回銃撃して攻撃する。 バックステップで距離を取る。 パッシブスルーで前方の相手の背後に回り込む。 マーダーショット/ダウン効果のある銃撃で攻撃する特技。 マーシレスハント/3連続の銃撃で前方の相手を攻撃する特技。 ショットブラスト/銃撃→ストーンブラストの連携で攻撃する秘技。 瞬迅槍/銃身による突きで前方の相手を攻撃する特技。 グレイブ/地属性の天術攻撃。 ダークフォース/闇の天術攻撃。 総評 西の戦場のボス。 銃による特技や土・闇属性の術で攻撃してくる。 ▲ 関連リンク 正体 関連種
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【作品名】家庭教師ヒットマンREBORN!(OP映像1「Drowing Days」) 【ジャンル】OP映像。黒曜編の状態で参戦。 【先鋒】雲雀恭弥 【次鋒】山本武 【中堅】獄寺隼人 【副将】沢田綱吉 【大将】六道骸 【先鋒】雲雀恭弥 【属性】風紀委員 【大きさ】青年並み 【攻撃力】トンファー所持。意外と使いこなしている。 【防御力】鍛えた青年並み 【素早さ】鍛えた青年並 【長所】イケメン 【短所】射程が短い 【次鋒】山本武 【属性】野球少年 【大きさ】大柄な中学生男子並み 【攻撃力】日本刀装備 【防御力】鍛えた中学生男子並み 【素早さ】同上 【長所】日本刀の方がバットよりは強いだろう。 【短所】刀を振るっているシーンは少ない。 【中堅】獄寺隼人 【属性】ガチホ・・・中学生。 【大きさ】中学生男子並み 【攻撃力】火のついたダイナマイト6本装備。10mくらいそれを投げる。 【防御力】鍛えた中学生並み 【素早さ】同上 【長所】投げる動作がかっこいい 【短所】ガチホ・・・いや、なんでもない。 【副将】沢田綱吉 【属性】主人公 【大きさ】中学生男子並み 【攻撃力】大将との殴り合いをみる限り達人並み。常時手に火が付いている。 【防御力】達人並み。燃え盛る炎に突っ込んでいって無傷な耐熱性。 【素早さ】達人並み、5m近い跳躍が可能 【長所】異様な耐熱性 【短所】射程が短い 【大将】六道骸 【属性】不気味な男 【大きさ】中学生男子並み 【攻撃力】2mくらいの三又の槍装備。技量は槍の達人並み。 右目を光らせて秒速10mくらいの勢いで火炎を地面から噴き出す。 幅は副将がすっぽり埋まるくらいはある。 【防御力】達人並み 【素早さ】副将並 【長所】作中ではこの攻撃は幻術であるはずだが、OP映像のため本編中の描写を無視し 実際の火炎攻撃だということにする。 【短所】美形だがキモい。 参戦 vol.93 298 vol.93 414 :全てを包み込むような考察:2010/04/25(日) 16 11 46 ID fIvL3XId 家庭教師ヒットマンREBORN!(OP映像1「Drowing Days」)考察 格闘家には勝てそうなので殺傷用武器を持った連中渦巻くSNOWから ○SNOW 【先鋒】刀は受け止められるか? 撲殺勝ち 【次鋒】斬殺勝ち 【中堅】ダイナマイト勝ち 【副将】斬殺負け 【大将】 ○ピットファイター 【先鋒】大したダメージにならず反撃食らって負け 【次鋒】同上 【中堅】ダイナマイト勝ち 【副将】炎の拳押し当て弱らせて勝ち 【大将】炎勝ち ×DS西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ 【先鋒】撲殺勝ち 【次鋒】斬殺勝ち 【中堅】ダイナマイト投げるよりはボーガンの方が扱いやすい、負け 【副将】銃負け 【大将】相討ちになるが銃弾の方が速いからたぶん負け ×パワーアスリート 【先鋒・次鋒】耐えられて反撃負け 【中堅】ダイナマイト×6で勝ち 【副将】相手の体力の方が上だし熱に強いしで負け 【大将】全てを包み込むような炎でこんがり焼いて勝ち ×kanon おお、日本の歴史に残る超作画崩壊アニメ同志の対決(←失礼)! 【先鋒】ワオ☆余裕だよ。 【次鋒】車負け 【中堅】ダイナマイト勝ち 【副将】どっちも強いけど野獣反応の分不利かな 【大将】任意全能負け ×アイスクライマー 【先鋒】オオワシをトンファーで倒せってのはねぇ・・・まあ本編の雲雀なら余裕だろうけど負け 【次鋒】シンデレラの母親みたいに眼つぶしされて(←原本ではそう書いてある、ただし鳩)負け 【中堅】ダイナマイト勝ち 【副将】体力差で不利 【大将】炎勝ち ×餓狼伝説Special 【先鋒・次鋒】攻撃に耐えられ反撃負け 【中堅】ダイナマイトと牛の突撃ってどっちが強いんだ?でもまあ勝ちか 【副将】反応が意外と速い、攻撃先に喰らってKO負け 【大将】炎はかわされる、槍も当らず負け アイクラ=カノン=パワアス=西村>リボーン>ピットファイター か。ジャンル別のOP&ED映像は別に作ったんだね。
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 家庭教師ヒットマンREBORN ! 禁断の闇のデルタ タイトル 家庭教師ヒットマンREBORN ! 禁断の闇のデルタ 家庭教師ヒットマンリボーン 機種 Wii 型番 RVL-P-RE8J ジャンル アクション 発売元 マーベラスエンターテイメント 発売日 2008-11-20 価格 6980円(税別) 家庭教師ヒットマンREBORN 関連 Wii 家庭教師ヒットマンREBORN ! ドリームハイパーバトル ! Wii 家庭教師ヒットマンREBORN ! 禁断の闇のデルタ 駿河屋で購入 Wii
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消えない願い クフフのフ~僕と契約~ Sakura addiction
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【妄想属性】ではこんなルール議論はどう? 【作品名】最強妄想スレZERO3↑↑ 【名前】非情のアサシンドール 【属性】7月生まれ。茶髪で切れ長の目。 【大きさ】闇を纏う魔人の親衛隊の中でも巨乳であるストリートファイター並み。 【強さ】対戦相手に勝利するために必要な全ての条件を満たしている。 また、対戦相手に勝利するための全ての能力を持っている。 【備考】いくつかの技の違いはあるが、後に参戦する冷酷のサイレントキラーと同じ強さであるとしてよい。 【備考2】このキャラクターはランキングに乗る際名前の代わりに別の画像が使われる可能性がある。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 156格無しさん2021/01/23(土) 00 13 26.13ID 2aMnXdAc 非情のアサシンドールは書いてある系でいいんじゃないのかな サイレントキラーはしらん 164格無しさん2021/02/06(土) 12 26 30.56ID +cEkT9bm 非情のアサシンドール 考察 勝利するために必要な条件といっても、相手を戦闘不能にすることくらいしかない 他に条件なんてあったっけ? 結局はただの勝利能力にしかならなさそう コンバット越前と同列 冷酷のサイレントキラー 考察 非情のアサシンドールと同列
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登録日:2012/04/06(金) 02 19 33 更新日:2021/12/03 Fri 21 49 24 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DS キャラゲー ゲーム タカラトミー ニンテンドーDS 家庭教師ヒットマンREBORN! 家庭教師ヒットマンREBORN!DS フェイトオブヒートⅡ 運命のふたり ■概要 タカラトミーから発売されたリボーンDSのRPGシリーズの2作目。 ストーリーは 前半→未来編開始〜真6弔花来襲の直前 後半→オリジナルストーリー となっている。前半にも一部オリジナルキャラクターのエピソードが追加されている。 前作からコマンドカードバトルシステムを引き継いでおり、クリア後のやりこみ要素は更に増えた。 ■バトルシステム 前作のシステムを踏襲しているが、新たに「ボックスカード」が登場。またそれに伴い新たなゲージ「FG(フレイムゲージ)」が搭載され、コンビネーションアーツの仕様が変更された。コンビネーションアーツもフレイムゲージを消費して撃つようになり、威力も落ちたため、イベントで仲間が固定のバトル以外での実用性は皆無。 ■コマンドカード 上述の通り、ボックスカードが増えた。このカード群はフレイムゲージを消費して発動するのだが、フレイムゲージは攻撃を当てるor受けることで溜まっていく(0〜100)。そのため、無闇に連発することは出来ない。 その他のカードについての扱いは変わらず。だが、全員が装備できる完全汎用タイプのカードは全て廃止された。キャラクター間の差別化をはっきりさせる為だと思われる。かわりに、特定の属性やグループのみが装備できるカードが増えた。 ■改造 ボックスカードは改造できない。 今回は最高ランクの必殺技のカードの多くは改造できなくなっているので、最終的に改造カードは要らなくなってしまう。 ランクアップアイテムの手に入れにくさは相変わらず。 ■リング 今回から登場したシステム。能力値や耐性などをアップorダウンしてくれる。 各キャラクター最大十個まで装備できる。どの属性のキャラクターでもあらゆるリングを装備できるので、ボンゴレリングとマーレリングだらけにしてとんでもなく能力を上げる、なんて荒業も可能。当然バランスブレイカーであり、もしストーリーでツナに対しそれを行おうものならロクにレベル上げしなくてもラスボスまで無双なんて余裕。 普通に楽しみたい人は守護者のリングを没収しないであげて下さい。 …しかし裏ボスはそうでもしないと絶対倒せないくらいに強い。 ■キャラクター ○沢田綱吉 今回は戦闘開始から超死ぬ気モード。パンツ一丁の絶対戦闘中にポロリしてる裸ツナはリストラされました。 所持カード:「X BURNER」「零地点突破・改」など ○リボーン いつもの家庭教師。攻撃手段が少なかったのでフレイムランブルシリーズから技を逆輸入してきました。 所持カード:「とっておきのバズーカ」「女子マネリボーン」など ○アルビート まさかの続投。今回は10年後の姿も登場する。エヴォカトーレはミルフィオーレによりほぼ壊滅状態らしい。前作で暴走状態でしか使えなかった技も普通に使える。 所持カード:「マリオネットインフェルノ」「スピリットウェーブ」など ○リゾーナ 同じく続投。ミルフィオーレから逃げてきたところをツナに保護される。 所持カード:「ネバネバ・ディ・ロザロサ」「エリアント・ディ・ロザロサ」など ○ソルテ 未来に来てすぐに出会った少年。リングの原石からリングを精製できる「リング職人」である。ファミリーをミルフィオーレに皆殺しにされた、と言っているが…? ある意味、今回のストーリーの発端。 ○ブリガンテス 呪われた「カースリング」を操る男。ミルフィオーレの特殊暗殺部隊、ベラドンナ・リリーのボス。その正体は……。 ○ビオキルル ブリガンテスの部下。薬品を使ったバトルが得意。かつてはヴァリアーに属していたらしい。空気。 ○デヴォルト 仮面を被った謎の剣士でブリガンテスの部下。剣士だがあらゆる武器を使いこなせる。物語前半に出てくる彼は偽者であり、本物は後半に登場する。 ちなみに本物のデヴォルトの中の人は、今回出られなかったあの人。部下の鮫や王子が今回も続投で出ているのに納得がいかなかったのだろうか。 ○白蘭 あまりストーリーには直接絡んでこない。クリア後に入江正一の研究所の近くにいるのでバトルして勝つとプレイアブルキャラになる。 ちなみにかなり攻撃力が高い。 ○入江正一 こちらもストーリーでは戦えないが、クリア後に仲間に出来る。 クリア後に彼のところへ行くと、10年前のキャラと10年後のキャラの入れ替えが出来る。 ■バトルコロッセオ 前作に比べヴォリューム激増。コロッセオ終盤では歴代ボンゴレボスと戦える。 ちなみに最後の相手のHPは20000。桁が一つ増えました。 以下ネタバレ ブリガンテスは、カースリングに操られてはいなかった。 自分より優れたリング職人としての才能を持っていた弟のソルテを嫉妬し憎んでいたために、ソルテのもとを去って自らミルフィオーレに入ったのだ。 最終的には和解できた模様。 追記・修正に…絶望しろッ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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黒のアサシン 基礎データ MAXHP 7700 DEF 200 MAXTP 300 AVD 5 ATK 418 MEN 500 HIT 299 MDF 280 CRT 1 AGL 70 ATKWT 500 MOV 100 EXP 1920 DEAR 3000 SUP.EXP 40 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 100 光 100 水 100 闇 200 風 100 天 100 土 100 破 100 不利状態追加 即死 0 スロウ 10 石化 0 視野 10 毒 20 忘却 10 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 100 忘却 100 病気 100 狂乱 100 麻痺 100 メラ 100 行動 ノーマルアタック ポイゾナスブレイド (単体ダメージ+毒) ダークネスハーツ (全体ダメージ+視野狭窄) ダークネス (Lv1魔法 単体or全体ダメージ) マインドシャドウ (Lv4魔法 全体忘却 AC闇) 攻略例 まず黒翼の怪物×3を2連戦した後、黒のアサシン+黒翼の怪物×2と戦うことになる。 ヴェーネに攻撃魔法レベル1を装備させるとよい。 1st&2nd.黒翼の怪物×3 黒のアサシン曰く『頼もしいペット』らしいが、クリティカルヒットが連続しなければ負けることはないだろう。 不利状態も有効だが、ブライトネスで削ったほうが早い。 連戦になるため、サプリメントのオートフィル機能は忘れずにONにしておこう。 3rd.黒のアサシン+黒翼の怪物×2 まずは黒翼の怪物を先に始末すること。 黒のアサシンは様々な不利状態を仕掛けてくるため、対応する回復アイテムを準備しておくと楽になるが、自然治癒するまで待ってもよい。 その場合は、忘却によって回復手段が無くなってしまうことを防ぐために、回復役を二人以上用意しておくこと。 マインドシャドウはブライトネスで光FEを出し続けておけば阻止できる。 上記に気をつければ、ノーアイテムでも十分対処できるだろう。
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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* 属性:速さ レア度:R MAXLv:50 闇に隠れ闇と共に生きる暗殺者。迅速・的確に相手の首を狙うその技法は、とあるウサギの動きを参考に編み出されたという。 特徴 Lv1所持スキル:パワーエッジ(列) アサシン 卵所持数:2 Lv1 LvMAX HP 108 949 SP 60 245 力 14 189 知恵 20 203 精神 12 142 素早さ 32 218 耐久力 16 172 幸運 20 242 ※()内は2013/5/21改訂前の数値 アサシン+ Lv1 LvMAX HP 119 SP 66 力 15 知恵 22 精神 13 素早さ 35 耐久力 18 幸運 22 アサシン++ Lv1 LvMAX HP SP 力 知恵 精神 素早さ 耐久力 幸運 スキル 習得Lv スキル名 無印 + ++ パワーエッジ(列) 1 防御力低下(単) 麻痺攻撃(単) シャインソードⅡ(列) 出現場所 リスト リスト リスト